无论是在大家都喜欢骚扰牵制的早期版本,还是后来喜欢练级发育的版本中,大部分玩家在清理完一大两小3个点位后,都会进行后续布局。倘若在这3个点位中,拿到了不错的宝物,无论是迅速开矿扩张还是强行压制对手,效果都会大幅度提升。
同一个英雄,在一大两小3个点位中拿到的宝物不同,战斗力差异不小;不同的英雄,拿到同样的宝物,战斗力差异同样会有出现。不少常用首发英雄,清理完这样的3个点位后,都有着理想宝物存在。人族大法师,在这样的3个点位中,最理想的宝物当属下面这些。
智力+3:小型点位就能掉落的宝物,能够增加大法师的攻击力、魔法值上限和魔法值恢复速度,在练级和简单交战中的表现都非常不错。当然,由于3点智力属性,提升比较有限,并没有改变战局的能力。只是在小型点位能够获得的宝物中,算是最适合大法师的宝物之一。
头环:这个需要稍微强一些的野怪点位才有产出,最新版本中受版本等级、属性调整和新宝物加入影响,掉率降低了不少。本身属性也不是很强,只能为英雄增加2点所有所有属性,不过这个全方位的提升,就游戏前期来看,效果还是很好的。
靴子:对于大法师这种身板脆弱的远程智力英雄而言,速度之靴的价值同样不容小觑。尤其是在对手有着恶魔猎手、剑圣等强力近战英雄或者部队整体输出能力较强时,野怪掉一个速度之靴出来,提升了自己保命能力的同时,还省下了一笔开资,实战价值与头环相比都不遑多让设置还要更高一些。
骷髅书:压制类重宝,战斗力提升之强大不言而喻。未削弱之前,大法师在出门第一个大型点位拿到一本骷髅书,只要对手不是暗夜精灵,基本宣布游戏结束。可惜的是,新版本中不仅对该道具召唤出来的单位数量进行了削减,对战过程中的掉落概率也少了很多(其实很早就有一种这件道具被删除了的感觉,可实际玩下来又确实能够拿到)。
大魔瓶(魔法石):大魔瓶和魔法石两件道具,虽然存在着等级、功能和实战作用上的差异。可因为二者都可以直接使用,瞬间恢复大量魔法值的原因,完全可以放在一起看待。尤其是对于那些有了宝物优势后,想要强行压制对手的玩家而言,这两件道具的价值,绝对是仅次于骷髅书(未削弱前)的存在。只要大法师能够比对手先到3级,大魔瓶或者魔法石加持下,多出来的2级水元素必然是对手的噩梦。
小蓝牌:提升英雄魔法值上限后,大法师能够召唤的水元素数量自然会更多一些。若是能够比敌方英雄更早到达3级,且对手还没有法力燃烧这种能够限制英雄魔法值的技能存在,压制效果同样极大。有了它,不仅能让大法师在3级那一波的压制中赚到便宜,后续山丘之王的战斗力更是能够直线飙升。并且,这件道具还不像大魔瓶、魔法石一样只是纯粹的消耗品。
智力+6:对于将重心放在发展上的玩家而言,能够大幅度提升大法师攻击力、魔法值上限和恢复速度的智力+6绝对算得上天花板级的道具。有了它之后,无论继续练级扩张,还是骚扰进攻或者防守,效果都非常不错,后期拿给高等级山丘之王使用,其技能能力更是能够得到极大提升。美中不足的是,无法像骷髅书、大魔瓶和魔法石一样,拿到后就有左右战局的资本。
大法师之戒:新版本中特有的4级道具,能够增加英雄3点全属性,实战效果之强大不言而喻。由于增强属性是全部属性的原因,所有英雄拿到之后综合能力都会大幅度提升,不过这件道具的出现频率似乎不高。
除了上面提到的这些道具外,诸如大血瓶、生命石、艺人面罩、大无敌和攻击之爪等道具,对大部分英雄的提升也都不小。即使大法师拿到这些道具后,综合作战能力也会有很大提升。可惜的是,这些道具与大法师配合起来,很难将英雄作用最大限度地发挥出来。大血瓶、生命石和大无敌之类的生存类道具,基本只有在游戏后期才能发挥作用,大多数时候还是给山丘之王使用更好;艺人面罩这个提升魔法值恢复效率的道具,同样对大法师的提升不算很大,更适合给后面的山丘之王使用;至于攻击之爪这个道具,虽然攻击力提升够高,可对于主要输出都集中在技能上的人族英雄而言,显然不如智力+6。