Defeat(摧毁所有敌方建筑获胜)很少出现在实际对局中不假,但基地等重要建筑遭到对手攻击的时候也有不少。基地遭到攻击,且生命值逐渐减少,开始起火冒烟后,是否需要修理成为了不少玩家都非常关心的问题。这次,我们就一起来看看,基地受到攻击起火之后,是否需要修理,又应该如何选择。
在选择是否修理之前,我们需要知道,根据建筑当前生命值的不同,燃烧起来的火焰大小也会有所不同。当建筑生命值低于75%后,就会开始燃起火焰,之后生命值每降低25%,火焰就会增大一些。当前生命值低于25%后,火焰会蔓延至整个建筑,并伴随着滚滚浓烟。另外,兽人自爆蝙蝠和投石车,通过研发科技拥有的液体炸弹技能,同样可以让建筑起火。不过,在建筑生命值未达到临界点之前,随着液体炸弹持续时间结束,火焰会自然熄灭。
结合基地会起火的生命值和实战情况,无论是基地的科技程度是什么,起火后都不一定要去修理。只需要根据基地生命值、资源存量和对局情况来选择是否修理即可。比较常见的情况,有以下几点:
生命值低于50%尽量修理:虽然都是基地起火了,但在生命值还比较多的时候,是不用修理的。尤其是拥有2000点和2500点生命值的3本基地,只要生命值没有低于50%,只要对手采用的不是强拆战术,就可以考虑暂时不修理。
分矿起火后尽量修理好:与主基地相比,分基地作为玩家能否取得经济优势的关键点,从建造初期开始就很容易遭到对手攻击。为了避免投入大量资源来积累经济优势的分矿被对手打掉,在分矿基地起火后尽量将其维修到健康状态才是好的选择。
无法防备炸弹人时起火就修好:如果己方基地附近就有地精实验室存在,玩家自身防守炸弹人的能力还不是很强。看到基地起火后,就快速将其修理到完好状态,效果必然更好一些。
资源足够就直接修理:无论基地损失了多少生命值,只要家中有足够的资源积累,还有空闲的农民单位可以使用,直接将基地的生命值维修到完好状态最好。毕竟,不用担心资源消耗的同时,将基地的生命值维持在100%应对偷袭会更轻松。
对手拆家能力强一定要修理:就算我们已经拥有了2500点生命值的3本基地,其损失生命值也就500点左右,才刚开始起火。只要对手拥有大量坦克、小炮和狼骑等能够轻松攻击到己方基地的攻城单位,我们就应该在基地起火后早些将其修理完好。
随着版本改动,自爆蝙蝠和投石车的液体炸弹技能,命中建筑后不再让其无法被修理,却会大幅度降低维修效果后的当下。如果基地还在液体炸弹技能的影响之下,短时间内对手又不会继续采取进攻,我们可以等到液体炸弹技能的效果结束后再开始维修。只有在不及时维修,基地被拆除的可能性比较大的时候,才需要考虑顶着然后技能的维修降低效果去维修基地。